مقالات

داستان های دانشجویی و فارغ التحصیل | واقعاً یک دانشجوی انیمیشن در دانشگاه چه می کند؟


وبلاگ مهمان توسط Osher، فارغ التحصیل کارشناسی ارشد انیمیشن کامپیوتری و جلوه های بصری

وقتی به مردم می گویم که انیمیشن می خوانم، فکر می کنم اولین تصویری که به ذهنم می رسد معمولاً شخصی است که شخصیت ها را فریم به فریم می کشد. بنابراین وقتی شروع به صحبت در مورد برنامه نویسی، ساختن محیط های سه بعدی، ویرایش کاراکترها، یا ساعت ها انتظار برای رندر کردن چیزی می کنم، می تواند تعجب آور باشد.

واقعیت این است که انیمیشن بسیار بزرگتر از انیمیشن سازی است.

قبل از دانشگاه دوره کوتاهی را در زمینه انیمیشن کامپیوتری گذرانده بودم، بنابراین از قبل کمی در مورد مدل سازی و انیمیشن می دانستم. چیزی که من متوجه نشدم این بود که چقدر برای رسیدن از یک ایده به چیزی که در نهایت روی صفحه می بینیم نیاز است. یک تولید ممکن است قبل از اینکه به مرحله پیش تولید برود، با یک ایده مکتوب شروع شود، جایی که چیزهایی مانند شخصیت‌ها و صحنه‌ها طراحی می‌شوند و فیلمنامه‌ها به برنامه‌ریزی نحوه روایت داستان کمک می‌کنند. در نهایت، این ایده شروع به تبدیل شدن به یک “مجموعه” سه بعدی در داخل کامپیوتر کرد که با محیط ها، شخصیت ها، دوربین ها و چراغ ها کامل شد. سپس ریگینگ، انیمیشن، جلوه‌ها، رندرینگ، ترکیب‌بندی و موارد دیگر در این مسیر اتفاق می‌افتد.

در دانشگاه، ما باید بسیاری از این بخش‌های مختلف خط لوله را بررسی کنیم.

در طول سال اول تحصیل در مقطع کارشناسی، برنامه من پر از سخنرانی ها و آزمایشگاه های عملی بود. ما کمی از همه چیز یاد گرفتیم، که این فرصت را به ما داد تا بفهمیم واقعاً چه چیزی ما را علاقه مند می کند. با پیشرفت مدرک، کار تخصصی تر و مستقل تر شد. معلم من از مدل مشابهی پیروی کرد که سالی بسیار کوتاه تر و شلوغ تر را طی کرد. بسیاری از آموزش ها به صورت عملی است. یک روز ممکن است شامل کدنویسی در پایتون یا سی پلاس پلاس باشد، در حالی که روز دیگر ممکن است به معنای کار با نرم افزارهایی مانند مایا یا هودینی باشد.

من روی همه چیز از اسمبلی گرفته تا توسعه ابزارها و افزونه ها کار کرده ام. و با وجود اینکه من در حال مطالعه انیمیشن کامپیوتری هستم، واقعاً زمان زیادی را صرف انیمیشن نمی کنم. این بخشی از یک خط لوله بسیار بزرگتر است و علایق من مرا به جای دیگری در آن برده است. همچنین بخش زیادی از همکاری وجود دارد. در پروژه‌های گروهی، دانش‌آموزان با علایق مختلف مهارت‌های خود را با هم ترکیب می‌کنند تا کاری بسازند که هیچ‌کدام از ما نمی‌توانستیم به تنهایی آن را انجام دهیم.

برای آخرین پروژه کارشناسی ام، با یک تیم کار کردم تا یک فیلم انیمیشن کوتاه بسازم. برای پروژه آخر کارشناسی ارشدم، در مسیری کاملا متفاوت رفتم و به طور مستقل یک ابزار فنی را توسعه دادم. داشتن این آزادی به من کمک کرد تا بفهمم کجا در این صنعت مناسب هستم. و همه چیز بی سر و صدا پشت کامپیوتر اتفاق نمی افتد. ما کار خود را ارائه می دهیم، ایده های خود را توضیح می دهیم و یاد می گیریم که چگونه پروژه ها و ضرب الاجل ها را مدیریت کنیم. این مهارت‌ها زمانی اهمیت پیدا می‌کنند که در صنعتی کار می‌کنید که دائماً مجبور هستید با افرادی که در زمینه‌های کاملاً متفاوت تخصص دارند، تعامل داشته باشید.

البته تحصیل در رشته انیمیشن کامپیوتری تنها کاری نیست که در دانشگاه انجام می دهم. من هنوز می خواستم تجربه کامل دانشجویی داشته باشم، که برای من به معنای پیوستن به انجمن ها و باشگاه هایی از جمله انجمن انیمیشن، باشگاه تنیس و انجمن دویدن، گذراندن وقت با دوستان و درگیر شدن در زندگی دانشگاهی خارج از دوره من بود. به خصوص زمانی که بیشتر کار من شامل نشستن در مقابل کامپیوتر است، داشتن دلایلی برای دور شدن از صفحه نمایش نیز بسیار مهم است!اوشر و یکی دیگر از سفیر دانشجویی که در رویداد BFX کار می کنند.

البته، تحصیل در انیمیشن به من درس‌های کمتر جذابی هم داد. کد می تواند کاملاً کار کند و همچنان چیزی از نظر بصری اشتباه ایجاد کند. رندر فقط ساعت ها طول می کشد تا مشکلی پس از پایان یافتن پیدا شود. و گاهی اوقات چیزی که دیروز جواب داد تصمیم می گیرد که امروز برنامه های دیگری دارد. اما یک چیز هیجان انگیز در مورد “در آن سوی صفحه” بودن وجود دارد. گفت‌وگوهای صنعت و رویدادهای شبکه‌سازی به این معناست که از افرادی که روی فیلم‌هایی که می‌شناسید کار کرده‌اند بشنوید و بپرسید که واقعاً چگونه آنها را ساخته‌اند.

تماشای پروژه های دوستان پس از ماه ها نگاه کردن به نسخه های خراب، آزمایش و عیب یابی پشت سر آنها، به همان اندازه لذت بخش است.

پس واقعاً یک دانشجوی انیمیشن در دانشگاه چه می کند؟ پاسخ واقعاً به این بستگی دارد که به کدام بخش از فرآیند علاقه دارید.

برای من، این شامل بسیاری از کدنویسی، حل مسائل فنی و آزمایش، همراه با جنبه خلاقانه انیمیشن کامپیوتری بود. برای شخص دیگری، تجربه ممکن است کاملاً متفاوت به نظر برسد. این بخشی از چیزی است که این رشته را بسیار جالب می‌کند: راه‌های بسیار متفاوتی برای کمک به یک ایده وجود دارد، و دانشگاه به شما این فرصت را می‌دهد که بفهمید کدامیک شبیه شماست.


Source link

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا